Campaña |
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Era |
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El rango de gran mariscal es uno de los más respetados entre los ejércitos de los humanos, y aquellos que portan este título han sobrevivido a muchas pruebas de fuego que demuestran su ingenio táctico y su considerable valía en el combate individual.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Procede de: | General |
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Se convierte en: | |
Coste: | 66 |
PV: | 60 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Nivel: | 4 |
Alineamiento: | legal |
ID | Grand Marshal |
Habilidades: | liderazgo |
longsword de corte | 10 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
ballesta de penetración | 8 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 20% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |